Как будет развиваться киберспорт
Bogdan LashchenkoБыло время, когда киберспорт был увлечением небольшой группы энтузиастов. Киберспорт мало освещался в СМИ и других спортивных кругах и был практически неизвестен широкой публике. Теперь это уходит в прошлое, поскольку киберспорт становится все более популярным. На канале SVT Play транслируется документальный сериал Yrke: gamer из соседней Норвегии, в котором рассказывается о знаменитых киберспортсменах, их успехах и неудачах. Не так давно после долгих лет упорной работы и лоббирования Шведская федерация киберспорта была принята в Шведскую спортивную конфедерацию. На политическом уровне были поданы предложения, в том числе от KD, с аргументами в пользу того, что киберспорт должен быть приравнен к спорту и признан таковым. Это связано с тем, что, согласно исследованиям 2017 года, еженедельно киберспортом занимаются 191 млн человек, побиты рекорды аудитории киберспортивных мероприятий, таких как Free Fire World Series с 5,4 млн зрителей в 2021 г. За относительно короткое время в киберспорте произошло много событий, и пока неясно, что ждет его в будущем. Подробнее об этом - в нашем материале!
Оглядываясь назад, можно предсказать будущее
Говоря о том, что может произойти в киберспорте в ближайшие пять-десять лет, мы можем обратиться к историческому опыту аналогичных отраслей, чтобы лучше разработать гипотезы. В этом отношении индустрия казино, на наш взгляд, является хорошей отправной точкой для сравнения. С начала 2000-х годов до сегодняшнего дня эта отрасль претерпела быструю трансформацию. От наземных заведений она перешла к цифровым онлайн-платформам с тем же или идентичным набором классических игр, которые раньше были характерны только для физических казино, таких как карточные и настольные игры и рулетка. Конечно, киберспорт уже оцифрован, поэтому радикального перехода от наземных к цифровым платформам не произойдет. Однако можно провести параллели с индустрией казино с точки зрения фактора времени, т.е. того, как быстро можно кардинально изменить отрасль и изменить правила игры как для операторов, так и для игроков.
Увеличение спонсорской поддержки
Когда эксперты отрасли прогнозируют будущее киберспорта, они говорят о растущем значении выгодных спонсорских сделок. Уже сегодня брендинг в киберспорте является одним из способов развития рынка, что на практике означает, например, спонсирование брендами киберспортивных соревнований для увеличения их охвата и узнаваемости. С привлечением крупных брендов киберспорт, в свою очередь, получает статус и возможность развиваться. К числу крупных компаний, спонсировавших крупные киберспортивные мероприятия, на сегодняшний день относятся Twitch, Coca-Cola и Mercedes-Benz, а в будущем ожидается появление новых крупных игроков.
Более крупный призовой фонд
Уже сейчас в киберспорте, особенно в международных кругах, заметно, что призы киберспортивных соревнований становятся все более и более прибыльными. По мере того как технологии открывают киберспорт для широкой аудитории, киберспортивные турниры становятся все более масштабными и привлекают все больше игроков, зрителей и спонсоров. Это, конечно, влияет и на возможность организаторов выплачивать участникам более крупные и эксклюзивные призы. В долгосрочной перспективе это приведет к тому, что киберспорт все больше и больше будет приравниваться к таким гигантам традиционных видов спорта, как баскетбол и футбол, с высокооплачиваемыми ведущими игроками. Все больше талантливых людей будут узнавать о киберспорте и рассматривать его в качестве потенциальной карьеры, поскольку заниматься им становится все более выгодно.
Важная работа киберспортивных федераций
Уже сегодня местные и международные федерации киберспорта играют важную роль в популяризации киберспорта, создании программ по воспитанию талантов и обеспечении его будущего. Ожидается, что их деятельность будет расширяться и становиться все более разнообразной. Например, некоторые федерации по всему миру предоставляют юридические консультации командам/игрокам по всем вопросам - от налогов до виз. Экосистема, помогающая спорту развиваться устойчивыми, но стабильными темпами, необходима для того, чтобы киберспорт становился все более популярным, а внешние заинтересованные стороны считали этот вид спорта достойным денежных вложений. Федерации также играют решающую роль в обеспечении того, чтобы такие специалисты, как тренеры, диетологи, спортивные психологи и другие эксперты, были, по крайней мере, столь же неотъемлемой частью киберспорта, как и "обычные" виды спорта. Ожидается, что в будущем в киберспорт будет перенесено все больше элементов традиционного спорта.
Богдан Лащенко - контент-менеджер EgamersWorld.Богдан работает в EGamersWorld с 2023 года. Придя в компанию, он начал наполнять сайт информацией, новостями и событиями.